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¿Jugamos? · Jokatu nahi?

Nuestra biblioteca también tiene una sección de juegos; se llama Joko-TK e incluye una colección de juegos de mesa para compartir en pequeños grupos. Hay un montón, y casi todos son divertidísimos (aquí puedes consultar nuestro catálogo de juegos): algunos, sencillos y creativos, como Rory's story cubes o Time's up party, y otros, más complejos, que requieren poner en juego toda la astucia y estrategia de sus participantes, como Catán o 7 Wonders. 
La Joko-TK suele funcionar los viernes por la tarde y está dirigida a mayores de 10 años.

Liburutegian jolasen atala ere aurki dezakezue; Joko-TK du izena, eta mahai jokoen bilduma batzen du, talde txikietan partekatzeko. Pila bat daude, gustu eta mota askotakoak momentu dibertigarriak pasa ditzazuen (hemen kontsulta dezakezue jokoen katalogoa): batzuk, errazak eta sormena bultzatzen dutenak, Rory 's story cubes edo Time' s up party bezalakoak, eta beste batzuk, konplexuagoak, partaideen abilezia eta estrategia guztia jokoan jartzea eskatzen dutenak, Catán edo 7 Wonders kasu. Joko-TK ostiral arratsaldetan izaten da eta 10 urtetik gorakoei zuzenduta dago.

Hoy hemos querido invitaros a jugar también en casa, por eso os presentamos un juego especial: A la vista!

A partir del libro A la vista, de Daniel Montero Galán, y publicado por la editorial Libre Albedrío, dos mediadoras, Toñi Delgado y Ana Carpio, han desarrollado un divertido juego de mesa.

El objetivo de este juego, compuesto por un tablero y unas cartas imprimibles, es conseguir el mayor bienestar para la isla. Para ello hay que tomar decisiones y pactar con el otro equipo sin traicionarse. Solo así es posible lograr lo que se pretende.

Es un juego muy divertido del que se pueden sacar conclusiones reveladoras sobre nuestro comportamiento en sociedad y el compromiso con el planeta.

No hace falta haber leído el libro para jugar, pero te animamos a descubrirlo más adelante en nuestra biblioteca. Es un relato sin texto que narra la historia de un barquero perdido sin barca en una isla cuyos únicos habitantes son una bandada de gaviotas, un oso, una cabra y una cigüeña. Bueno, no: también está un náufrago con un mensaje embotellado y, junto a él, otros importantes elementos: una huerta, un leviatán, unos peces y el auge y caída de toda una civilización.

A medio camino entre el álbum y el libro-juego, esta historia incita a aprender y comprender. Una aventura de corte ecologista que anima a tener conciencia crítica sobre el progreso y el capitalismo.

...Y si queréis saber más sobre juegos, podéis contactar con la asociación Alter paradox, especializada en el tema. Ellos son quienes nos asesoraron para crear nuestra colección y quienes han organizado algunos de los torneos y talleres que hemos realizado en la biblioteca. 


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